ELEMENTOS DE UNA RED INFORMÁTICA
-SERVIDORES
Precisamente se llaman servidores porque sirven cosas y están al servicio de otros ordenadores. Por ejemplo si tienes un correo electrónico, lo recibes de un servidor de correo electrónico, si deseas ver una página web, la recibes de un servidor web, si trabajas en una red de ordenadores todos los servicios compartidos de la red estarán en un servidor de red.
El modelo o arquitectura que siguen los servidores es el de cliente-servidor, es decir el cliente/s pide y el servidor proporciona los recursos o servicios.
-CLIENTES O ESTACIONES DE TRABAJO
Una estación de trabajo es una computadora clienta la cual se utiliza para ejecutar aplicaciones. Un servidor es una computadora que ejecuta un NOS.
La mayoría de los actuales sistemas operativos de escritorio incluyen capacidades de networking y permite el acceso a múltiples usuarios. Las aplicaciones típicas de las estaciones de trabajo de bajo nivel o de escritorio pueden incluir el procesamiento de palabras, hoja de cálculo y programas de administración financiera.
En las estaciones de trabajo de alto nivel, las aplicaciones pueden incluir el diseño gráfico o la administración de equipos y otras más, como se ha mencionado antes.
Una estación de trabajo sin disco es una clase especial de computadora diseñada para funcionar en una red. Como su nombre lo indica, no tiene disco duro pero sí incluye monitor, teclado, memoria, instrucciones de arranque en la ROM y una tarjeta de red. El software que se utiliza para establecer una conexión con la red se carga desde un chip ROM que se encuentra en NIC.
Recuperado de:https://sites.google.com/site/tallerdesistemasop/configuracion-de-estaciones-de-trabajo
-MEDIOS DE TRANSMISION
Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:
- medios de transmisión guiados o alámbricos.
- medios de transmisión no guiados o inalámbricos.
Las tecnologías actuales de transmisión usan ondas electromagnéticas o pulsos de luz. En el caso de los medios guiados los datos se conducen a través de cables o “alambres”. En los medios inalámbricos, se utiliza el aire como medio de transmisión, a través de radiofrecuencias, microondas y luz (infrarrojos, láser) Bluetooth o Wi-Fi.
Según el sentido de la transmisión, existen tres tipos diferentes de medios de transmisión:
- símplex.
- semi-dúplex (half-duplex).
- dúplex o dúplex completo (full-duplex).
-CONECTORES
un dispositivo para unir circuitos eléctricos. La conexión puede ser temporal, como para equipos portátiles, puede exigir una herramienta para montaje y desmontaje o puede ser una unión permanente entre dos cables o aparatos. Hay cientos de tipos de conectores eléctricos.
Están compuestos generalmente de un enchufe(macho) y una base (hembra).
Recuperado de:https://es.m.wikipedia.org/wiki/Conector_el%C3%A9ctrico
-TIPOS DE CONECTORES
/BNC
Es un tipo de conector, de rápida conexión/desconexión, utilizado para cable coaxial. Inicialmente diseñado como una versión en miniatura del “conector tipo C”.
Recuperado de:https://es.wikipedia.org/wiki/Conector_BNC
/RJ45
Es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.
Recuperado de:https://es.wikipedia.org/wiki/RJ-45
/USB
Es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus
/RJ11
Es el conector utilizado en las redes de telefonía. Se refiere exactamente al conector que se une al cable telefónico y tiene 6 posiciones con 4 contactos centrales por los 4 hilos del cable telefónico, aunque normalmente se usan sólo dos (los dos centrales).
En realidad, RJ-11 no es más que una manera de llamar a los cables de telefonía de 6 posiciones y 4 conectores (6P4C).
Recuperado de:https://es.wikipedia.org/wiki/RJ-11
-ELEMENTOS DE HARDWARE
Hardware son los dispositivos físicos que componen el ordenador, posibilitando el funcionamiento y complementando el software. Entre las partes que lo forman están las pantallas, tarjetas, memorias, chips, USB, pendrives, impresoras, etc.
/Tarjetas de Red
Es un
componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que
posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras
e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
Recuperado de :
https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red#:~:text=La%20tarjeta%20de%20red%2C%20tambi%C3%A9n,de%20hardware%20que%20conecta%20una
/Patch Cord
se usa en redes
de computadoras o sistemas informáticos o electrónicos para conectar un
dispositivo electrónico con otro.Esta compuesto por cobre y cubierto de
plástico.
Recuperado de:
https://www.ecured.cu/Patch_Cord#:~:text=Cable%20de%20Conexi%C3%B3n%20o%20Patch,hasta%206%20metros%20o%20m%C3%A1s.
/Routers
Es un
dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el
modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de
datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por
subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención
de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red
distintos.
Recuperado de :
https://www.xatakamovil.com/conectividad/192-168-1-1-como-entrar-en-el-router-y-configurar-la-conexion
/Bridges
Es el
dispositivo de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI.Interconecta segmentos de red (o
divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red
hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete.
Recuperado de:
https://docs.oracle.com/cd/E56339_01/html/E53795/gmscc.html
/concentrador o Hub
Es un
dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal
emitiéndola por sus diferentes puertos. En la actualidad, la tarea de los
concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switches
/Repetidores
Es un
dispositivo sencillo utilizado para regenerar una señal entre dos nodos de una
red. De esta manera, se extiende el alcance de la red. El repetidor funciona
solamente en el nivel físico (capa 1 del modelo OSI), es decir que solo actúa
sobre la información binaria que viaja en la línea de transmisión y que no
puede interpretar los paquetes de información. Por otra parte, un repetidor
puede utilizarse como una interfaz entre dos medios físicos de tipos
diferentes, es decir que puede, por ejemplo, conectar un segmento de par
trenzado a una línea de fibra óptica.
Recuperado de:
https://www.ecured.cu/Repetidor
/Switch
Es un
dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera
en la capa de enlace de datos (2) del modelo OSI. Su función es interconectar
dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red.
/Modem
Es un
dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (desmodulación),y permite así la comunicación entre computadoras a
través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal
moduladora mediante otra señal llamada portadora.
/Patch Panel
Es el elemento
encargado de recibir todos los cables del cableado estructurado. Sirve como un
organizador de las conexiones de la red, para que los elementos relacionados de
la Red LAN y los equipos de la conectividad puedan ser fácilmente incorporados
al sistema y además los puertos de conexión de los equipos activos de la red
(switches, routers, etc.) no tengan algún daño por el constante trabajo de
retirar e introducir en sus puertos. Sus paneles electrónicos utilizados en
algún punto de una red informática o sistema de comunicaciones analógico o
digital en donde todos los cables de red terminan. Se puede definir como
paneles donde se ubican los puertos de una red o extremos analógicos o
digitales de una red, normalmente localizados en un bastidor o rack de
telecomunicaciones. Todas las líneas de entrada y salida de los equipos
(ordenadores, servidores, impresoras, entre otros) tendrán su conexión a uno de
estos paneles. Se utilizan también en aplicaciones de audio o comunicaciones.
Recuperado de:
https://articulo.mercadolibre.com.co/MCO-451582671-patch-panel-categoria-6-cat6-24-puertos-para-rack-_JM?quantity=1
/Organizadores de cable
Son módulos que permite tener de forma
identificada la red de cables que tengamos conectados en un sistema. Pero,
además, estos organizadores de cable poseen una versión para viajes en los que
tenemos un bolso con compartimientos para lo cables a llevar en un viaje.
Recuperado de:
https://www.amazon.es/BoWen-Organizador-Escritorio-empaquetado-Reutilizables/dp/B07X16VJGX
-ELEMENTOS DE SOFTWARE
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
Recuperado de : https://es.wikipedia.org/wiki/Software

















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